Printer friendly version 
 Square Dance Resource Net  (Home)ArticlesCallers and CuersClubsEventsResourcesChoreographyMusicLyricsCeder Chest Definition BooksCeder Square Dance System  (CSDS)Square Rotation Program  (SQROT)Vic Ceder - Square Dance CallerDefinitions of square dance calls and conceptsMore square dance DefinitionsLists of square dance calls and conceptsFrequently Asked QuestionsSquare dance linksLos Olivos Honey BeesBande DéssineesChocolate BarsBeanie BabiesPokémon Trading CardsSend us feedback
Definitions of Square Dance Calls and Concepts
 
Definitions of Square Dance Calls and Concepts
 
 
 Definitions Main Page  |  FAQ  |  Ceder Chest Definition Books  |  Multilingual  |  administrator     
 Index -->  All Levels  |  Basic and Mainstream  |  Plus  |  A1  |  A2  |  C1  |  C2  |  C3A  |  C3B  |  C4  |  NOL  |  Def2 
 Definitions (Text Only) -->  Plus  |  A1  |  A2  |  C1  |  C2  |  C3A  |  C3B  |  C4  |  NOL  |  Old Calls  |  Experimentals 
 Dancing and Studying Hints  |  Tagging Calls  |  Calls with Parts  |  Shape Changing  |  Types of Distortions 
Find call: 

Big Block CONCEPT [C3A]
   (author unknown)
C3A:     

言語
  
  
  
  
  
   view (admin)

Interlocked Blocks, Butterfly, "O" または他の適切な formation から.

与えられたコールを Distorted Parallel Lines で動きます.コールの終わりで, 各々の人はオリジナルの formation の位置 (訳者注: 原文では footprint) の一つを占めるようにしなければなりません.

Big Block CONCEPT:

 
   
ここから...   またはここから...   またはここから...
 
この formation から動くと考えます


 
 
Big Block In Roll Circulate
の前
 
Big Block Trade Circulate:

 
 
Big Block Trade Circulate
の前
 

注釈:
  • Shape-changing call は, 各々の人がオリジナルの formation の位置の一つで終わることについて曖昧さがないときにのみ許されます.
  • Interlocked Blocks からの複雑な shape changer のコールでは, 斜め線の方向を覚えて, formation を平行な2つのlineに縮めて, 与えられたコールを行い, オリジナルの斜め線による Interlocked Block の場所を作り直します.次の例をみてください.


     
         
    Big Block Counter Rotate 1/4
    の前
      普通の setup に縮めたところ
    の後
     Counter Rotate 1/4
    の後
      位置を移動し直したところ
    の後
    (終わり)
    上の例で, あなたは の人だと思ってください.一番左の図を見ると Big Block Counter Rotate 1/4 で, コールを動く前に の人が占めていたポジションで終わるように考えることがあります. 実際, コールが Big Block Centers Counter Rotate 1/4 だったらそうなりますが, そうではなく の人が占めていたポジションで終わります.
  • Formation を縮めて, コールをして, もとへ戻すことは常にすることではありません.上の例と同じ formation から, Big Block Split Counter Rotate 1/4 を, 縮めて動いて戻したのではとても動きにくくなります.縮めるのは, 複雑なコールか shape-change のときだけにしてください.

応用: Big Block anything To A (Normal) Column | Line | Wave: Big Block でコールを始めますが, 普通の setup (例えば Parallel Waves) で終わります.

Stagger Concept [C2]: Stagger は Interlocked Blocks のような 16-Matrix formation から, Column にいるとしてコールを行うものです.与えられたコールを終えるときに, 各々の人はオリジナルの formation の位置の一つで終わらなければなりません. Shape-changing call は, 各々の人がオリジナルの formation の位置の一つで終わることについて曖昧さがないときにのみ許されます. Interlocked Blocks では, 斜め線が結果の formation を作り直すときに役立ちます.

CALLERLAB definition for Big Block Concept

Choreography for Big Block CONCEPT

Comments? Questions? Suggestions?
 
C3A:     

https://ceder.net/def/bigblock.php?language=japan
21-November-2024 09:29:09
Copyright © 2024 Vic Ceder.  All Rights Reserved.
full URL