Eine Block FORMATION ist eine Box of 4, die teilweise mit einer andern Box of 4 überlappt.
Typischerweise ist eine der Ecken der einen Box genau in der Mitte der anderen Box positioniert und umgekehrt.
Die Tänzer in jeder Box arbeiten zusammen in einem unterbrochenen Setup (Disconnected Setup), unabhängig von den Tänzern in der anderen Box.
Block FORMATION Wer mit wem in einer Box zusammenarbeitet. |
Hinweise:
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Die Tänzer müssen in Ihrem eigenen Block bleiben. Am Ende des Calls sollten sie in einer
der ursprünglichen Positionen in Ihrem Block sein.
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Wenn man alle 4 Tänzer in einer Box mit einer gedachten Linie von jedem
Tänzer zu seinem Nachbarn verbindet, und dann genauso die 4 Tänzer der anderen Box so verbindet,
dann sieht eine Block FORMATION genauso wie das bekannte Square Dance Symbol mit
zwei überlappenden Quadraten aus.
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Um besser zu erkennen, wer in Deiner Box of 4 mitarbeitet, ist es gebräuchlich,
auf die zwei nächsten Tänzer im Block zu zeigen. Benutze dabei einen Arm,
um auf den Tänzer neben Dir in Deiner Box zu zeigen, und den anderen Arm,
um auf den Tänzer vor Dir oder hinter Dir in Deiner Box zu zeigen. Dabei ist es wichtig,
daß die Schultern nicht verdreht werden, um das zu erreichen, weil man vergessen könnte,
welches die eigene Blickrichtung ist, oder weil die anderen Tänzer in Bezug auf Deine eigene
Blickrichtung durcheinandergebracht werden. Deshalb empfehlen wir, auf den Tänzer neben
Dir mit dem Arm zu zeigen, der ihm am nächsten ist (d.h. wenn der Tänzer neben Dir auf
Deiner rechten Seite steht, dann nimm die rechte Hand, ansonsten nimm die linke Hand);
benutze jetzt den anderen Arm, um auf den Tänzer vor Dir oder hinter Dir zu zeigen.
Wenn der Tänzer hinter Dir ist, beuge den Arm im Ellbogen und halte ihn hinter Deinen Rücken,
um nach hinten zu zeigen, so daß Deine Schultern nicht gedreht werden.
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Innerhalb der Block FORMATION gibt es eine Diagonale mit 4 Tänzern,
die zwei Tänzer aus jeder Box enthält. Diese Diagonale dient als Marke, um die
Block FORMATION nach einem komplizierten Call wieder auszurichten. Die Richtung
dieser Diagonale ändert sich niemals; es ist immer entweder eine Nordwest - Südost oder eine
Südwest - Nordost Achse.
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Blocks werden auch als Interlocked Blocks oder C1 Blocks bezeichnet.
Calls, die in einem Block getanzt werden, müssen Calls sein, die 4 oder weniger Tänzer
erfordern und müssen in einem 2 x 2 beginnen und enden. Shape changing (Formänderung) ist nicht erlaubt.
In C1 bringt der Caller die Tänzer oft in Blocks indem er sagt: "Leads Press Ahead (& Trade), check Blocks".
Nachdem nun einige Calls in Blocks getanzt wurden, kehren viele Caller zu normalen Lines zurück,
indem sie sagen: "Outsides Press Ahead to make Lines". Mit dieser Formulierung gibt es ein Problem,
weil technisch gesehen in einem Block keine Outside 4 Dancer existieren; es gibt 2 Very Outsides
(die Ends von der Diagonale) oder 6 Outside Dancer. Ein Block ist eine 4-Tänzer Box, die keine Centers und
keine Ends hat. Teilweise überlappt von einer anderen 4-Tänzer Box, entsteht bei Interlocked Blocks der Eindruck
einer 8-Tänzer Formation. In den unten gezeigten Blocks könnten alle Tänzer außer und
als Outside Dancer betrachtet werden (z. B. sind die Tänzer ,
,
,
und
alle gleich weit vom Zentrum des Set entfernt).
Um zu bestimmen, wer vorwärts gehen sollte, um Lines zu bilden, muß man zwei Dinge wissen:
- Du mußt zur Mitte des Set schauen. Wenn Du nicht zur Mitte des Set schaust, kannst Du Dich nicht in
Richtung dieser Mitte bewegen, deshalb bist Du nicht aktiv für ein Press Ahead.
- Du darfst die Mittellinie nicht überschreiten. Wenn Dein Press Ahead Dich über die Mittellinie bringen würde, dann bist Du nicht aktiv für ein Press Ahead.
Wenn man Calls in Blocks tanzt, variieren die Spuren, in denen man gehen muß.
Für einfache Calls, die zur selben Zeit keine Zusammenarbeit mit mehr als einem Tänzer erfordern,
tanzt Du jeden Teil des Calls in den Fußspuren Deines eigenen Blocks (z. B. Square Thru, Touch 1/4).
Für kompliziertere Calls beginnst Du den Call in den Fußspuren Deiner eigenen Box, und wenn es notwendig wird,
zur selben Zeit mit mehr als einem Tänzer zusammenzuarbeiten, sollten die Tänzer,
die am nächsten zur Mitte des Sets stehen, die Mittellinie überschreiten, um mit den anderen Tänzern
in Ihrem Block zusammenzukommen, um den Call dann auf jeder Seite fertig zu tanzen
(z. B. Square Chain Thru). Wenn der Call abgeschlossen ist, wird der Block wiederhergestellt,
indem sich die passenden Tänzer bewegen, um die ursprüngliche Richtung der Diagonalen
(z. B. NW-SO oder SW-NO) wieder herzustellen, während die übrigen Tänzer sich wieder auf die
passenden Block - Fußstapfen stellen. Hinweis: Einige Tänzer müssen sich überhaupt nicht bewegen,
um alle Fußstapfen wiederherzustellen (normalerweise müssen sich nur 4 oder 6 Tänzer bewegen.
| vor In Your Block Square Chain Thru | |
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| nach Right Pull By & 1/4 In | | nach Step To A L-H Wave (Überlappung beseitigt) | | nach Left Swing Thru & Left Turn Thru | | nach Wiederherstellung der Block Fußstapfen (fertig) |
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Es folgt eine (nicht vollständige) Liste von Calls, die in C1 aus Blocks gecallt werden können.
Diese Calls starten und enden in einer 2 x 2, d. h sie sind nicht formverändernd (non-shape-changing):
Hinweis: Wenn der entsprechende Call normalerweise 8 Tänzer benötigt
(z. B. Circulate oder Counter Rotate), tanze die 4-Tänzer - Version dieses Calls.
Beispiele von anderen Typen von Blocks:
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| Inner & Outer Blocks; auch bekannt als Concentric Blocks | | auch bekannt als Interlocked Boxes |
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Siehe auch Stagger CONCEPT [C2].