For simple calls (such as "O" Circulate, "O" Split Counter Rotate 1/4,
etc.) move directly to your ending footprints. For more complex calls,
start the call working distorted, blend into a
normal setup, complete the call normally, and then have the resulting
Centers move away from the Center to re-establish the "O" footprints.
EN: 90 Jednoduché figury (jako třeba "O" Circulate, "O" Split Counter Rotate 1/4 apod.) jděte rovnou do koncových pozic. U složitějších figur převeďte zdeformovanou formaci na normální, normálně proveďte figuru a pak se výslední Centers pohnout tak, aby znovu vytvořili "O".
CZ: 90