Printer friendly version 
 Square Dance Resource Net  (Home)ArticlesCallers and CuersClubsEventsResourcesChoreographyMusicLyricsCeder Chest Definition BooksCeder Square Dance System  (CSDS)Square Rotation Program  (SQROT)Vic Ceder - Square Dance CallerDefinitions of square dance calls and conceptsMore square dance DefinitionsLists of square dance calls and conceptsFrequently Asked QuestionsSquare dance linksLos Olivos Honey BeesBande DéssineesChocolate BarsBeanie BabiesPokémon Trading CardsSend us feedback
Definitions of Square Dance Calls and Concepts
 
Definitions of Square Dance Calls and Concepts
 
 
 Definitions Main Page  |  FAQ  |  Ceder Chest Definition Books  |  Multilingual  |  administrator     
 Index -->  All Levels  |  Basic and Mainstream  |  Plus  |  A1  |  A2  |  C1  |  C2  |  C3A  |  C3B  |  C4  |  NOL  |  Def2 
 Definitions (Text Only) -->  Plus  |  A1  |  A2  |  C1  |  C2  |  C3A  |  C3B  |  C4  |  NOL  |  Old Calls  |  Experimentals 
 Dancing and Studying Hints  |  Tagging Calls  |  Calls with Parts  |  Shape Changing  |  Types of Distortions 
Find call: 

Remake [A2]
   (Vince Di Caudo 1972)
All levels:     

Sprache:
  
  
  
  
  
   edit def

From applicable 3- or 4-dancer formations. The formation must have some dancers in a R-H Mini-Wave. For example, a R-H Mini-Wave Box or a Facing Diamond with the Centers in a R-H Mini-WaveEN: 10
Aus passenden 3- oder 4-TänzerFormationen. In der Formation muss es Tänzer in einer R-H Mini-Wave geben. Beispielsweise einer R-H Mini-Wave Box oder einem Facing Diamond mit den Centern in einer R-H Mini-WaveDE: 10

  1. Those who can Right Arm Turn 1/4; EN: 20
    Die, die können Right Arm Turn 1/4; DE: 20
  2. those who meet and can Left Arm Turn 1/2; EN: 30
    Die, die sich treffen und können Left Arm Turn 1/2; DE: 30
  3. those who meet and can Right Arm Turn 3/4. EN: 40
    Die, die sich treffen und können Right Arm Turn 3/4. DE: 40

Usually ends in the same formation as the starting formation. EN: 50
Im allgemeinen endet die Formation wie die Startformation. DE: 50

Remake is a 3-part call. EN: 60
Remake ist ein dreiteiliger Call. DE: 60

Aus einer R-H Box:

 
     
vor
Remake
 nach
Right Arm Turn 1/4
 nach
(Centers)
Left Arm Turn 1/2
 nach
Right Arm Turn 3/4
(fertig)
Aus einer Facing Diamond:

 
     
vor
Remake
 nach
(Centers)
Right Arm Turn 1/4
 nach
Left Arm Turn 1/2
 nach
(Centers)
Right Arm Turn 3/4
(fertig)
Aus einer Triangle:

 
     
vor
Remake
 nach
(those who can) EN: 70
(die, die können) DE: 70
Right Arm Turn 1/4
 nach
(those who can) EN: 80
(die, die können) DE: 80
Left Arm Turn 1/2
 nach
(those who can) EN: 90
(die, die können) DE: 90
Right Arm Turn 3/4
(fertig)

Hinweise:
  • From an 8-dancer formation (e.g., R-H Columns, R-H Facing Point-to-Point Diamonds), work within each group of 4. If the caller wishes both groups to work together, (s)he will so indicate (e.g., Grand Remake or, historically (from Columns), Remake The Column). EN: 100
    Aus einer 8-Tänzer-Formation (z.B. R-H Columns, R-H Facing Point-to-Point Diamonds), arbeite jeweils innerhalb einer der Vierergruppen. Wenn der Caller möchte, dass beide Gruppen zusammenarbeiten, wird er (sie) es so ansagen (z.B. Grand Remake oder aus jüngster Geschichte aus Columns, Remake The Column). DE: 100
  • Remake can not be done from Facing Dancers. Those starting the call must be in a R-H Mini-Wave. EN: 110
    Remake kann nicht von gegenüberstehenden Tänzern ausgeführt werden. Diejenigen, die beginnen, müssen sich in einer R-H Mini-Wave befinden. DE: 110
  • Remake is same as 1/4 Thru followed by Right Arm Turn 3/4. EN: 120
    Remake ist das gleiche wie ein 1/4 Thru gefolgt von einem Right Arm Turn 3/4. DE: 120
  • Remake always starts with the right-hand. EN: 130
    Remake beginnt immer mit der rechten Hand. DE: 130
    • Historically, many callers have used Remake as a R-H call. EN: 140
      Historisch haben viele Caller Remake als einen R-H-Call benutzt. DE: 140
    • In recent history, however, CALLERLAB decreed that "Remake is a R-H Call except when a formation is named, as in Remake The Box | Wave | Column | Diamond", in which case, it is an Any Hand call. This caused havoc in many arenas of square dancing, and in 2002, CALLERLAB adopted this definition which Vic was instrumental in proposing. EN: 150
      In jüngster Vergangenheit jedoch hat CALLERLAB angeordnet, dass "Remake ein R-H-Call ist, ausgenommen eine Formation wird benannt, wie Remake The Box | Wave | Column | Diamond", in diesen Fall ist es ein Any-Hand-call. Dies verursachte Chaos auf vielen Square Dance Schauplätzen, und im Jahr 2002 nahm CALLERLAB die Definition an, bei deren Vorschlag Vic mitwirkte. DE: 150
    • The word "Left" must precede the "Remake" for the call to start with the left-hand. EN: 160
      Das Wort "Left" muss dem "Remake" vorangestellt werden, wenn der Call mit der linken Hand beginnen soll. DE: 160
    • The name of the formation may be added to the end of the call as an aid to the dancers, but doing so is optional, just like "Checkmate" and "Checkmate the Column" are the same call. EN: 170
      Der Name der Formation kann am Ende des Calls angefügt werden, als eine Hilfe für die Tänzer, aber das ist nicht zwingend erforderlich, genau wie "Checkmate" und "Checkmate the Column" der gleiche Call sind. DE: 170
  • Remake is a 4-dancer call, just like 1/4 Thru and 3/4 Thru. From R-H Columns, Remake is done in each box of 4, whereas Grand Remake is done with all 8 dancers. EN: 180
    Remake ist ein 4-Tänzer-Call, genau wie 1/4 Thru und 3/4 Thru. Aus einer R-H Columns wird Remake in jeder ViererBox ausgeführt, wobei Grand Remake mit allen acht Tänzern gemacht wird. DE: 180
  • Start with the R-H and, alternating hands, Arm Turn 1/4, 1/2, and 3/4. Think "1-2-3". EN: 190
    Starte mit der rechten Hand und wechsele die Hände ab, Arm Turn 1/4, 1/2, und 3/4. Denke "1-2-3". DE: 190
  • Historically, callers have called Remake and named a formation. In this case, Remake was often an Any Hand movement. (E.g., Remake The Box | Wave | Column | Diamond). This was helpful, perhaps, for the dancers to determine in which formation to work. In the case of Remake The Column, it indicated the Grand version of the call was to be done. On the other hand, this terminology was also confusing. If a caller said Remake The Wave, (s)he actually wanted you to work in your Box! Remake The Wave makes no sense since a Wave (a 4-dancer formation) is not a formation from which Remake can be done. EN: 210
    In der Vergangenheit haben Caller Remake gecallt und eine Formation benannt. In diesem Fall war Remake oftmals eine Any Hand-Bewegung. (D.h. Remake The Box | Wave | Column | Diamond). Dies war wohl hilfreich für die Tänzer, um zu bestimmen, in welcher Formation man zu arbeiten hat. Im Fall von Remake The Column zeigte es an, dass die Grand Version des Calls zu machen ist. Andererseits war diese Ausdrucksweise auch sehr verwirrend. Wenn ein Caller Remake The Wave sagte, wollte er eigentlich, dass du in deiner Box arbeitest! Remake The Wave macht keinen Sinn, weil eine Wave (eine 4-Tänzerformation) keine Formation ist, aus der heraus Remake gemacht werden kann. DE: 210
  • Historically, callers have also called Remake as Remake The Setup. This kind of Remake always started with the Right-Hand. Our advice to callers today is to just call Remake. Don't include a formation, and don't use the words "The Setup". When you want the call to start with the Left-Hand, say Left Remake. When you want more than 4 dancers to work together, say Grand RemakeEN: 220
    In der Vergangenheit haben Caller ebenso Remake wie Remake The Setup gecallt. Diese Art von Remake begann immer mit der rechten Hand. Unser Rat für heutige Caller ist, einfach nur Remake zu callen. Hängt keine Formation an und fügt nicht die Worte "The Setup" hinzu. Und wenn du willst, dass der Call mit der linken Hand beginnt, sage Left Remake. Wenn du willst, dass mehr als vier Tänzer zusammenarbeiten, sage Grand RemakeDE: 220
  • Remake The Thar [A2] is a separate call, and starts with everyone doing an Any Hand Arm Turn 1/4. Most likely, this is where CALLERLAB got the idea that, when a formation is named, Remake becomes an Any Hand call. EN: 200
    Remake The Thar [A2] ist ein eigenständiger Call und beginnt damit, dass jeder einen Any Hand Arm Turn 1/4 macht. Höchstwahrscheinlich ist dies so, weil CALLERLAB darauf hinaus will, dass, wenn eine Formation genannt wird, Remake zu einem Any Hand-Call wird. DE: 200

Grand Remake [A2]:
From applicable formations consisting of more than 4 dancers. Those who can Right Arm Turn 1/4; those who meet and can Left Arm Turn 1/2; those who meet and can Right Arm Turn 3/4. EN: 401
Aus ausführbaren Formationen, bestehend aus mehr als vier Tänzern. Die, die können Right Arm Turn 1/4; die,die sich treffen und können Left Arm Turn 1/2; die,die sich treffen und können Right Arm Turn 3/4. DE: 401

vor
Center 6 Grand Remake
 
   
nach
Right Arm Turn 1/4
 nach
Left Arm Turn 1/2
 nach
Right Arm Turn 3/4
(fertig)
vor
Grand Remake
 
   
nach
Right Arm Turn 1/4
 nach
Left Arm Turn 1/2
 nach
Right Arm Turn 3/4
(fertig)

Any Hand Remake [A2]:
From applicable 4-dancer formations. Those who can Arm Turn 1/4; those who meet Arm Turn 1/2 or Partner Trade; those who meet Arm Turn 3/4 or 'push' Cast Off 3/4. The Any Hand concept allows calls that always start with the Right-Hand to be done from formations in which some dancers have Right-Hands and some dancers have Left-Hands. EN: 402
Aus ausführbaren Formationen. Die, die können Arm Turn 1/4; die, die sich treffen Turn 1/2 oder Partner Trade; die, die sich treffen Arm Turn 3/4 oder 'push' Cast Off 3/4. Das Any Hand concept ermöglicht, dass Calls, die immer mit der rechten Hand beginnen, aus Formationen gemacht werden können, in denen einige Tänzer rechte Hände und einige Tänzer linke Hände halten. DE: 402

Any Hand Remake:

 
     
vor
Any Hand Remake
 nach
Arm Turn 1/4
 nach
Centers Trade
 nach
'push' Cast Off 3/4
(fertig)

1/4 (or 3/4) Thru [A1] (Dick Bayer und Holman Hudspeth 1969):
From a R-H Mini-Wave Box, a R-H Facing Diamond (Centers with R-H, Ends with L-H), or other applicable formations. Those who can Right Arm Turn 1/4 (or 3/4); those who meet and can Left Arm Turn 1/2. Ends in a Wave. EN: 28
Aus einer R-H Mini-Wave Box, einer R-H Facing Diamond (Centers mit R-H, Ends mit L-H), oder andere anwendbaren Formationen. Diejenigen, welche können Right Arm Turn 1/4 (or 3/4); diejenigen, welche sich treffen und können Left Arm Turn 1/2. Endet in einer Wave. DE: 28

Remake The Thar [A2] (Oscar Hilding 1971):
From a Thar. Arm Turn 1/4 (to an Alamo Ring); alternating hands, Arm Turn 1/2; alternating hands, Arm Turn 3/4. Ends in a Thar. EN: 403
Aus einem Thar. Arm Turn 1/4 (zu einem Alamo Ring); wechsele die Hände, Arm Turn 1/2; wechsele die Hände, Arm Turn 3/4. Endet in einem Thar. DE: 403

Swing The Fractions [C1] (Lester Keddy):
From Parallel Waves, Facing Diamonds, Thar, Alamo Ring, or other applicable formations. Those who can Right Arm Turn 1/4; those who can Left Arm Turn 1/2; those who can Right Arm Turn 3/4; those who can Left Arm Turn 1/2; those who can Right Arm Turn 1/4. Swing The Fractions is a 5-part call. EN: 363
Aus parallelen Waves, Facing Diamonds, einem Thar, Alamo Ring, oder anderen passenden Formationen. Derjenige, welcher kann, tanzt einen Right Arm Turn 1/4; derjenige, welcher kann, tanzt einen Left Arm Turn 1/2; derjenige, welcher kann, tanzt einen Right Arm Turn 3/4; derjenige, welcher kann, tanzt einen Left Arm Turn 1/2; derjenige, welcher kann, tanzt einen Right Arm Turn 1/4. Swing The Fractions ist ein 5-teiliger Call. DE: 363

CALLERLAB definition for Remake
CALLERLAB definition for Grand Remake

Choreography for Remake

Comments? Questions? Suggestions?Page translated by Annette und Uwe Gruen.

 
All levels:     

https://ceder.net/def/remake.php?action=edit&language=germany&level=master
23-November-2024 01:54:21
Copyright © 2024 Vic Ceder.  All Rights Reserved.
full URL