Definitions Main Page | FAQ | Ceder Chest Definition Books | Multilingual | administrator |
Index --> All Levels | Basic and Mainstream | Plus | A1 | A2 | C1 | C2 | C3A | C3B | C4 | NOL | Def2 |
Definitions (Text Only) --> Plus | A1 | A2 | C1 | C2 | C3A | C3B | C4 | NOL | Old Calls | Experimentals |
Dancing and Studying Hints | Tagging Calls | Calls with Parts | Shape Changing | Types of Distortions |
Secondly | Thirdly | Fourthly {anyConcept} {anything} [C3B] (Vic Ceder) |
|
view (admin) |
Rozdělte si figuru anything na jednotlivé části. Až do dané části provádějte figuru normálně. Pak na danou část aplikujte daný CONCEPT, zbytek figury následně proveďte opět normálně.
Poznámky:
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Fourthly Tandem Swing The Fractions
|
Initially Concept [C3A] : Na první část anything aplikujte daná CONCEPT, zbytek figury proveďte normálně.
Finally Concept [C3A] : Proveďte figuru anything a na její poslední část aplikujte daný CONCEPT.
Oddly Concept [C3B] : Na každou lichou část figury aplikujte any CONCEPT, sudé části provádějte normálně.
Evenly CONCEPT [C3B] : Na každou sudou část figury aplikujte any CONCEPT, liché části provádějte normálně.
Initially | Secondly | etc Use A(n) anything1 For A(n) anything2 [C4]: Nahraďte danou část figury anything2 figurou anything1. Například z formace R-H Columns: Thirdly Use An Ah So for a Swing The Fractions: všichni Right Arm Turn 1/4; ti, co mohou left Arm Turn 1/2; všichni Ah So; ti, co mohou Left Arm Turn 1/2; všichni Right Arm Turn 1/4.
Viz také Appendix C: Calls with Parts
Comments? Questions? Suggestions? | Page translated by David Tesař.
|