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指示された anything のコールを, 構成要素のパートに分解します. 指示されたパートの前まで anything のコールを普通に行い; そして, 指示された CONCEPT で指示されたパートを行い, そして anything のコールの残りのパートを普通に行います.
注釈:
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Fourthly Tandem Swing The Fractions
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Initially Concept [C3A] : 指示された anything のコールの始めのパートを, 指示された CONCEPT で行い; anything のコールの残りは, 指示された CONCEPT を使わずに行います.
Finally Concept [C3A] : 指示された anything のコールの全体を行いますが; 指示された CONCEPT は, 指示された anything のコールの最後のパートだけに使います.
Oddly Concept [C3B] : 指示されたコールの奇数パートは, 指示された CONCEPT で行い; 偶数のパートは普通に行います.
Evenly CONCEPT [C3B] : 指示されたコールの偶数パートは, 指示された CONCEPT で行い; 奇数のパートは普通に行います.
Initially | Secondly | etc Use A(n) anything1 For A(n) anything2 [C4]: 指示された anything2 のコールの指示されたパートを, 指示された anything1 のコールで replace します. 例えば, 右手の Column から Thirdly Use An Ah So for a Swing The Fractions は: all Right Arm Turn 1/4; those who can left Arm Turn 1/2; everybody Ah So; those who can Left Arm Turn 1/2; all Right Arm Turn 1/4 です.
次も見てください Appendix C: Calls with Parts
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