Stagger znamen, e z formace 16-Matrix, typicky Interlocked Blocks [C1],
pracujete, jako byste byli v Columns. Po dokončen figuty se mus kad tanečnk postavit na původn obsazen msta formace. Shape-changing fogury jsou dovolen jen za podmnky, e bude jasn, kam se m kad tanečnk po skončen figury postavit. Pokud je vchoz formace
Interlocked Blocks, pouijte pro určen vslednho postaven diagonlu.
Stagger CONCEPT
| |
| Odtud... | | si představte, e jste zde. |
|
| |
| před Stagger Circulate | | po
|
|
| |
| |
| |
| před Stagger Peel & Trail | | představte si, e jste v Columns. | | po Peel & Trail | | po nvratu na původn pozice |
|
Stagger anything To A Line | Wave | normal setup [C2V]:
Začněte danou figuru Stagger, ale skončete v normální formaci (tzn. zrušte deformaci). Například Stagger Coordinate To A Line začíná v deformované formaci, ale končí v Parallel Lines.
Split Stagger [C2V]:
Totéž co Stagger working Split. Například Split Stagger Counter Rotate 1/4
je totéž co Stagger Split Counter Rotate 1/4.
Někdy caller řekne Split Stagger, aby zdůraznil, že figura se provádí ve Split, i když by Stagger
úplně stačilo, jako třeba Split Stagger Walk & Dodge (protože Walk & Dodge
je figura pro čtyři tanečníky a vždy se dělá ve Split, když je callerována z
Columns). Věříme, že calleři by se měli termínu Split Stagger vyhýbat.
Big Block CONCEPT [C3A]:
Z vhodné formace v matici 4 x 4, jako
Interlocked Blocks,
Butterfly
nebo
"O".
Proveďte figuru v distorted (zdeformovaných) Parallel Lines.
Viz také Block FORMATION [C1].
| Page translated by David Tesař. |