Stagger bedeutet, eine 16-Matrix Formation, typischerweise
Interlocked Blocks [C1],
zu nehmen, und dann zu arbeiten,
als wäre man in Columns. Nach Abschluß des gegebenen Calls muß jeder Tänzer auf
einer der Positionen der Originalformation enden. Formverändernde (Shape changing) Calls
sind erlaubt, mit der Bedingung, daß es für jeden Tänzer eindeutig möglich sein muß, sich
so auszurichten, daß er auf einer der Positionen der Originalformation endet. Wenn die
Ausgangsformation Interlocked Blocks ist, dann ist die Diagonale das Hilfsmittel, um die
Positionen der Ausgangsformation wieder herzustellen.
Stagger CONCEPT
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| von hier... | | ...denke, Du wärst hier. |
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| vor Stagger Circulate | | nach
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| vor Stagger Peel & Trail | | stell Dir vor, Du wärst in Columns | | nach Peel & Trail | | nach Wiederherstellung der Originalpositionen |
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Stagger anything To A Line | Wave | normal setup [C2V]:
Beginne den gegebenen Call in der Stagger Formation, aber
beende ihn in einem normalen Setup (d. h. entferne die Verzerrung).
Zum Beispiel beginnt ein Stagger Coordinate To A Line aus einem verzerrten Setup,
endet aber in parallelen Lines.
Split Stagger [C2V]:
Dasselbe wie Stagger, wobei Du Split arbeitest. Zum Beispiel ist ein
Split Stagger Counter Rotate 1/4 dasselbe wie Stagger Split Counter Rotate 1/4.
Manchmal wird der Caller Split Stagger sagen, um zu betonen, daß der Call auf einer Split Basis
getanzt werden muß, auch wenn einfach Stagger genügt hätte, wie z. B. in
Split Stagger Walk & Dodge (da Walk & Dodge ein 4-Tänzer Call ist,
wird es immer auf einer Split Basis getanzt, wenn es aus Columns gecallt wird).
Wir denken, daß Caller die Verwendung des Ausdrucks Split Stagger vermeiden sollten.
Big Block CONCEPT [C3A]:
Aus passenden 4 x 4 Matrix Formationen, wie Interlocked Blocks,
Butterfly
oder einem "O".
Tanze den Call als ob Du in verzerrten Parallelen Lines wärst.
Siehe auch Block FORMATION [C1].