Stagger betyder att ta en 16-Matrix formation, typiskt
Interlocked Blocks [C1],
och arbeta som om du vore i Columns. Efter att ha avslutat
ett givet call, måste varje dansare sluta på en av den ursprungliga
formationens 'footprints'. Shape-changing call är tillåtna
med den restriktionen att det måste vara möjligt för varje
dansare att otvetydigt kunna justera till att sluta på en av den
ursprungliga formationens 'footprints'. När startformationen
är Interlocked Blocks, fungerar diagonalen som det som styr för
att återställa 'footprints' för den resulterande formationen.
Stagger CONCEPT
| |
| Härifrån... | | tänk att du är här. |
|
| |
| före Stagger Circulate | | efter
|
|
| |
| |
| |
| före Stagger Peel & Trail | | tänk att du är i Columns | | efter Peel & Trail | | efter återställning av 'footprints' |
|
Stagger anything To A Line | Wave | normal setup [C2V]:
Börja det givna callet Stagger men sluta i en normal uppställning
(dvs, ta bort distortionen). Till exempel, en Stagger Coordinate To
A Line börjar från en distorderad uppställning men
slutar i Parallel Lines.
Split Stagger [C2V]:
Samma som Stagger men arbeta Split. Till
exempel, en Split Stagger Counter Rotate 1/4 är samma som Stagger
Split Counter Rotate 1/4. Ibland säger callern Split Stagger för
att betona att callet skall göras Split, när det hade räckt
med bara Stagger, som i Split Stagger Walk & Dodge (eftersom Walk &
Dodge är ett 4-dansare call görs det alltid Split när det
callas från Columns). Vi anser att caller bör undvika att använda
termen Split Stagger.
Big Block CONCEPT [C3A]:
Från tillämpliga 4 x 4 Matrix formationer som
Interlocked Blocks,
en Butterfly, eller ett
"O".
Gör callet som om du arbetade i distorderade Parallel Lines.
Se också Block FORMATION [C1].